Clash Royale: svelato bilanciamento carte dicembre 2016

Clash Royale - svelato bilanciamento carte dicembre 2016

Ed eccoci a parlare nuovamente del gioco che sta spopolando nel PlayStore: Clash Royale. Stavolta si tratterà di un’anteprima, seppur ancora questo non sia non uno “spoiler” confermato.

Il bilanciamento in questione, presente su un post di Reddit, prevede dei cambiamenti/bilanciamenti davvero interessanti. Lo stesso sarà in grado di dare la possibilità a carte poco utilizzate e “non in meta” di essere nuovamente usate nei mazzi dei giocatori di Clash Royale.

Nel caso fossi in possesso di un dispositivo che sfrutti la realtà virtuale, ti consiglio di seguire la nostra guida sui migliori giochi per VR BOX o Google Cardboard.

Di seguito elenco i nuovi bilanciamenti di dicembre 2016:

  • Spaccamuro: velocità di attacco ridotta a 1,8 (invece di 1,9):
  • Cucciolo di drago: la velocità di attacco ridotto a 1.5 (invece di 1,6), il danno è ridotto del 5%
  • Scheletri: aumento a 4 truppe (da 3)
  • Torre Bombardiera: Raggio aumentato a 6,5 tessere
  • Scheletro gigante: La bomba esploderà più rapidamente (è sceso a 2 secondi)
  • Mongolfiera: punti vita aumentata del 5%
  • Torre Infernale: Tempo di impiego aumentato a 1,6 secondi (da 1 secondo)
  • Veleno: Il danno è aumentato del 15%
  • Cimitero: Tempo di creazione di scheletri aumentato del 30%, raggio ridotto a 4 tessere
  • Scintilla: la velocità di attacco ridotto del 10%, la salute ridotta del 5%
  • Principe nero: Salute dello scudo aumentata del 30%

Tra i vari bilanciamenti delle diverse carte ne troviamo uno che, se l’aggiornamento presentasse questi cambiamenti, sarà in grado di cambiare l’esperienza di gioco per molti utenti: la carta in questione è il “Cimitero“. Quest’ultima è stata inserita da qualche settimana nel gioco ed è stata ricercata immediatamente da tutti i videogiocatori e, con questo update, la troveremo ancora più potente di prima in grado di aumentare il tempo di spawn degli scheletri di circa il 30%.

Il bilanciamento di dicembre però prevede anche dei cambiamenti che “distruggeranno” alcune carte come, ad esempio, la scintilla o comunemente chiamata Sparky: la velocità di attacca verrà ridotta del 10% e la salute del 5%.

Altre due carte, invece, riceveranno dei miglioramenti davvero ingenti come il principe nero e la veleno: il primo riceverà un aumento della salute dello scudo del 30% mentre, la seconda, vedrà un aumento del danno del 15%.

Insomma.. Se l’aggiornamento ufficiale fosse questo ne vedremo delle belle!

Nel caso trovassi qualche bug e/o vorresti contattare lo staff di Clash Royale, ti consiglio di seguire l’apposita guida presente nel nostro sito.

Fonte: Reddit

Clash Royale: svelato bilanciamento carte dicembre 2016 ultima modifica: 2016-11-27T17:45:03+00:00 da Danilo Maimone

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